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![[프로그래머스 Level.3] 미로 탈출 명령어 (2023 KAKAO BLIND RECRUITMENT) (Java)](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FJX9Kl%2FbtskuW4DJ1N%2FkFsiUpEVFbcNGIC9m4Hh11%2Fimg.png)
[프로그래머스 Level.3] 미로 탈출 명령어 (2023 KAKAO BLIND RECRUITMENT) (Java)
문제 링크 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/150365 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 코딩테스트 연습 > 2023 KAKAO BLIND RECRUITMENT > 미로 탈출 명령어 문제 설명 n x m 격자 미로가 주어집니다. 당신은 미로의 (x, y)에서 출발해 (r, c)로 이동해서 탈출해야 합니다. 단, 미로를 탈출하는 조건이 세 가지 있습니다. 격자의 바깥으로는 나갈 수 없습니다. (x, y)에서 (r, c)까지 이동하는 거리가 총 k여야 합니다. 이때, (x, ..
![[프로그래머스 Level.3] 표 병합 (2023 KAKAO BLIND RECRUITMENT) (Java)](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FcnDZuH%2FbtskerjC6MJ%2Fa7AlaEUeDbtTfaUvR9YtJ1%2Fimg.png)
[프로그래머스 Level.3] 표 병합 (2023 KAKAO BLIND RECRUITMENT) (Java)
문제 링크 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/150366 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 코딩테스트 연습 > 2023 KAKAO BLIND RECRUITMENT > 표 병합 문제 설명 당신은 표 편집 프로그램을 작성하고 있습니다. 표의 크기는 50 × 50으로 고정되어있고 초기에 모든 셀은 비어 있습니다. 각 셀은 문자열 값을 가질 수 있고, 다른 셀과 병합될 수 있습니다. 위에서 r번째, 왼쪽에서 c번째 위치를 (r, c)라고 표현할 때, 당신은 다음 명령어들에 대한 기..
![[프로그래머스 Level.3] 표현 가능한 이진트리 (2023 KAKAO BLIND RECRUITMENT) (Java)](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FFLkjo%2Fbtsj6AgNOWZ%2FHd8O5xMoyVAYYLAXSdH1Vk%2Fimg.png)
[프로그래머스 Level.3] 표현 가능한 이진트리 (2023 KAKAO BLIND RECRUITMENT) (Java)
문제 링크 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/150367 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 코딩테스트 연습 > 2023 KAKAO BLIND RECRUITMENT > 표현 가능한 이진트리 문제 설명 당신은 이진트리를 수로 표현하는 것을 좋아합니다. 이진트리를 수로 표현하는 방법은 다음과 같습니다. 이진수를 저장할 빈 문자열을 생성합니다. 주어진 이진트리에 더미 노드를 추가하여 포화 이진트리로 만듭니다. 루트 노드는 그대로 유지합니다. 만들어진 포화 이진트리의 노드들을 가장 ..
![[프로그래머스 Level.3] 퍼즐 조각 채우기 (깊이/너비 우선 탐색(DFS/BFS)) (Java)](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FtUESP%2FbtsgDhklSeS%2F7r93PHagKQakdDaWLVWh10%2Fimg.png)
[프로그래머스 Level.3] 퍼즐 조각 채우기 (깊이/너비 우선 탐색(DFS/BFS)) (Java)
문제 링크 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/84021 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 코딩테스트 연습 > 깊이/너비 우선 탐색(DFS/BFS) > 퍼즐 조각 채우기 문제 설명 테이블 위에 놓인 퍼즐 조각을 게임 보드의 빈 공간에 적절히 올려놓으려 합니다. 게임 보드와 테이블은 모두 각 칸이 1x1 크기인 정사각 격자 모양입니다. 이때, 다음 규칙에 따라 테이블 위에 놓인 퍼즐 조각을 게임 보드의 빈칸에 채우면 됩니다. 조각은 한 번에 하나씩 채워 넣습니다. 조각을 회전시..